中景互维:溶洞灯光设计的八大规则

日期:2024-04-15 | 人气:

刚起步的人可能会将富于创意的灯光设计视作畏途,因为除了必要的技术知识之外,这本质上是一项不受规则所限的工作。让我们来想一想,新手设计师如何才能胜任溶洞灯光设计工作?以下是溶洞灯光设计的八大规则:

  规则一

  光的呈现与隐匿

  灯光装置有显性和隐性两种。夜间灯光勾勒出事物的形状,层次,赋予它们活力和灵动感,一种只存在于我们脑海中的景象。隐性光源使物体发光,好像它们本身就是发光体。这种用光技巧提升了光的表现力:避免了直射光线对眼睛的伤害,明亮却不突兀。

  规则二

  只在需要处用光

  光好像是一种化学反应:只有正确的、精确的的剂量才能创造的魔法。房间无需多处光源,一盏灯足以满足视觉和情感的需要。这使我想起剧院的聚光灯,观众跟随它们把视线投向某个地方,并在那刻调动所有感官体验。这种光线有戏剧效果,是光的功能之一------舞台灯光。

  规则三

  光的厚度

  如果光有体量,它就有厚度。影自光生,从而形成空间感。光通过不同的方式侵入空间,塑造不同空间性格;我们常常利用光来精确地创造空间:比如门廊,柱廊,凉廊。光的厚度只有通过被照射的物体深度才能体现出来。这是一种更有表现力的厚度,深邃而难以琢磨,有形又模糊,相比平淡照明更有力量。在我的作品中,我把灯光装置固定在天花板和墙洞里面,既隐形又发挥其基本的照明功能。

  规则四

  光是建筑材料

  光让我们看见、光帮助我们工作、光让我们可以欣赏美。光的设计服务于建筑,建筑设计除了建材本身还包括了光元素;光体现了材料,色彩,空间深度和情感。建筑设计从某种角度讲就是光的设计。

  规则五

  影子的妙处

  光的力量和它熄灭后的力量不相上下;光明与黑暗交织勾勒出建筑的形态。光是辩证存在的,我们论及光的同时无法回避影,影是光的另一面。从正反两面讲,影是虚空而光是盈实。设计光的时候,我们更多地关注了光而忽视了影:同时顾及二者会激发出设计灵感。

  规则六

  动态的光

  生动变幻的灯光不停地移动,调节改变受光的墙面,仿佛在讲述故事。整个照明系统在诉说、在传达情感。通过对建筑序列,层次和深度的来表现建筑的平面和体量。

  规则七

  光源决定色彩

  世间色彩千变万化,没有东西可以在一天中一直保持相同的颜色。云彩和太阳、冬天和夏天、商店和街道,万物随着环境的变化带给我们不同的色彩视觉。我们把这种不一致性作为设计的灵感和方法,有意识地表达这种魔力;即使在设计人工光时也保证色彩的变化。不同亮度的光会产生细微的差别,光的强度会改变或减弱受光体的颜色。装置投射的光线也会改变物体的颜色。无论温暖的白天还是寒冷的夜晚,色彩都是由光源决定的。

  规则八

  虚无光的喜悦